Informatik - Wahlfach 9. Schuljahr


Der Kopfrechnungsautomat

1. Die Ziele
- eine erste kleine Webseite in Flash programmieren
- den Zufallsgenerator "spielen" lassen
- nach 10 korrekten Lösungen ein Glücksgefühl auslösen... :-)

2. Das Resultat

Eine kleine Website wird in einem neuen Fenster geöffnet. Klicke hierzu auf die folgende Schaltfläche - und zwar mit einem Doppelklick!!!