Informatik - Wahlfach 9. Schuljahr


Ein Quiz über Blütenpflanzen


1. Die Ziele
- Ein Spiel programmieren, mit welchem gelernt werden kann
- Zufallsbilder im Spiel integrieren
- Einen Zähler programmieren: Richtige Lösungen +1, falsche Lösungen -1 Punkt!

2. Das Resultat

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